求哪位大神说一下dota船长全部,所有的改动历史,感激不尽!!!
隐刀:+38点攻击力 +10%的攻击速度,第一击造成125额外伤害!主动技能:疾风步(进入隐身状态提升20%的移动速度)持续时间:9秒冷却时间:18秒魔法消耗:75点,价格3300。
二:DotA的来源和发展历史 DOTA的历史,要从星际争霸时代说起 ………创意源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争)。
确实,船长算是比较老了,55版本左右刚出的英雄。说实话,船长只能算伪后,而且是伪后当中比较差的,比如同样是伪后期,他打不过赏金。
能够增加团队的存活率。总结一下还是仔细运用e和x和大,e是可以s掉的,如果对线也可以使e然后s骗敌。以上是本人的个人观点,各路大神觉得不对请略过,谢谢支持,请lz给建议。
Dota里的UG(幽鬼)在现在6.77版本里如何玩?
幽鬼之刃有很多很多小技巧。只要你点对面英雄,无论他到天涯海角都是可以镖到并且有对面视野的,并且减速和伤害都是无视魔免的。
幽鬼D在穿越地形时【按住shift使得幽鬼走直线,不要直接右键走路】,这样UG就会很顺畅的沿路径走了,不过也有不少玩家还是喜欢紧挨着自己往前点,不过我就偶尔会突然停一下,结果逃命的没逃走,追杀却又没了时机。
荒芜就是在没有己方小兵的时候UG打人会增加神圣伤害,非常疼。大招鬼影重重是可以在对方英雄单位后面造一个UG,UG本身可以降临到任意一个鬼影上。
幽鬼之刃扔出幽鬼之刃并留下黑暗弹道,在弹道中行走属于相位移动且无视地形,此外幽鬼之刃还带有减速的效果。技能飞刀。属于线性AOE伤害U鬼在其上面行走可以加速而且无视地形,对方英雄则会减速。
团战时开大要及时,在对方跳刀使用前开大使敌方关键英雄如神牛,沙王,谜团,猛犸和潮汐等英雄放不出跳大。想玩好幽鬼的两个关键就是要打好钱和开大的时机要把握好。
Dota6.77末日怎么出装,打法,及吃什么怪比较好。越详细越好。。。_百...
吃头狼。头狼有两个技能,一是20%概率的2倍暴击,比一级剑舞强。野区第一波中野刷了头狼天胡,我doom吃到头狼就是要把你们优势路头砍爆。狗头人。快乐的红酒杯。
暗影萨满复仇之魂恶魔巫师冰女火女等这些英雄都是不错的选择。克制末日使者的英雄 首先末日是一个近战英雄,也就意味着远程英雄跟他对中的时候如果操作还可以肯定会有优势。但是末日能吃兵这又让他在线上不会那么吃亏。
较缺魔不建议升,狗头的加速光环会使你不好控制兵线。所以说净化说是最好的,有毒那个效果的小狼吃他是不会有技能的。吃冰女带冰眼华而不实,中期GANK的 话还是吃人马最好。
在后期末日吃一个加暴击的小怪,这样等于出了一个大炮。同时强袭和西瓦的抗打能力,和给全队提供的BUFF也是无法替代的。龙心和笛子让末日更加成为一个谁也打不动的肉,羊刀让末日的追杀有了更强的自信。
dota6.77c改动日志详细内容介绍
下面是具体的dota78改动日志详细内容。
召唤飞弹 (C)矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。
AI地图也有很多版本。所谓AI 就是可以和电脑对战, 电脑分3个阶段,简单 中等 疯狂。对应不同等级,电脑的智力和操作多不同。
dota78b改动日志详细内容。在距离dota78改动日志发布没几天,IceFrog又马上发布了dota78b改动日志。
右边商店位置在地图的右下角,在近卫方的优势路和天灾方劣势路的交点东侧,河道以南的区域 下表总结了DotA中地精实验室的物品列表,参考版本为DotA77c。
估计是你打完了一局之后直接按了重新开始造成的,以后打完一局之后退出,再重新开就不会了。这应该是地图的bug,过段时间应该会出修正版的。
从DOTA到DOTA2,所有正式版本及诞生过的英雄里面,最IMBA的是谁?_百度...
1、虚空 虚空dota6.77改动的大招可以称得上dota中最IMBA的技能之一dota6.77改动了dota6.77改动,可以在长达5秒的时间里为所欲为。如果再配备一个刷新,那就可以尽情的输出10秒钟了。而一个神装的虚空,其战斗力也是不容小觑的。
2、猴子,猴子的敏捷成长让他在很多时候不在惧怕和其他后期正面扛着打了,而且先散失打架流的猴子出现的比率比以前高了。
3、马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。
4、GANK最强是小小和TK屠夫白虎,一个技能直接死。推塔最快是TS和小Y剧毒,10分钟不管破你高地。DPS最高是蚂蚁小黑月骑火枪,有把橙弓5秒解决团战。拯救世界最牛是SPE和猴子,恶心你到死。打钱最快是炼金,15分钟6圣剑。
5、从2004年4月开始,DOTA正式进入羊刀时代。整个2004年,Guinsoo将DOTA all star从 0.96b NA更新到了84 0111,合计56个版本。
6、蓝猫,以前版本的话不停的按G同一个地点伤害会加深,但现在版本改了,具体技巧嘛,我用SHIRT来玩算不算dota6.77改动?反正越远距离一次滚到英雄身上伤害是很可观的。
dota6.78改动日志详细内容
1、下面是具体的dota78改动日志详细内容。
2、跟原来比还是没什么变化,3技能这个改动使得骷髅王前期有了小技能爆发并提升了一些生存能力,算是一种加强。
3、属性增加2点所有属性增加5点护甲防御提升(主动): 增加750范围内的友方单位2点护甲。
4、持续时间是15秒(拥有A杖后目标在末日使者身边900范围内时,该技能持续时间不会减少)。等级 1 - 受到30点(50点)/秒伤害。等级 2 - 受到50点(80点)/秒伤害。等级 3 - 受到70点(110点)/秒伤害。
5、假腿、骨灰、大魔棒几乎是必出的3件,之前的支配吸血流不是很合适了,因为3技能不加攻击力,不过攻速加的更多,而且法球伤害提升了,前中期多靠法球输出。天堂之戟和鬼手二选一,对面法师多就鬼手,物理dps多就天堂。
6、蕴含着过往英雄力量的盾牌。属性增加2点所有属性增加5点护甲防御提升(主动): 增加750范围内的友方单位2点护甲。
DotA6.77英雄物品更新详情
1、DOTA 77c的改动日志详细介绍了该版本更新中对游戏平衡性、英雄技能、物品以及游戏机制等方面的调整和优化。这些改动旨在提升游戏体验,修复已知的漏洞,并调整某些过于强大或弱小的英雄和物品。
2、Dota最新地图还对一些英雄进行了调整。这些调整主要是为了平衡游戏,使得每个英雄都有自己的优势和劣势。物品调整 最新地图还对一些物品进行了调整。这些调整主要是为了平衡游戏,使得每个物品都有自己的优势和劣势。
3、DOTA2新版本是一个全民阿哈利姆神杖的时代,在新版本里面,Valve给DOTA2的所有英雄都安放了A杖效果,是一次性增加了24个A杖效果。
DOTA6.75死灵法师的技能怎么改动的
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。等级1:对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。
魔法消耗:70/80/90/100 冷却时间10秒 与以前相比改动不大的技能,需要注意的是持续时间变短了。这就要求GANK中你需要多次使用这个技能,对你的APM是个考验,因为你还需要使用灵魂超度和控制小龙的走位。
减少生命值。死灵法师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物,dota2中死灵法师(瘟疫法师)的技能,使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩5秒,使生命值减少。
求dota6.50到6.78版本所以的猴子改动。
1、暗牧 薄葬可以对魔免队友放 小小 可以把人扔到神符那儿,现在扔的CD只有9秒。冰魂 加了蓝杖 其他的都是调整平衡的数据。技能CD大多降低了。玩着玩着你就知道了。
2、巫妖吃兵的改动,神装天怒同时4个大(自测血精,羊刀,希瓦,推推,神杖,飞鞋),SA不攻击出伤害不显形,小鱼人开大完全隐身,趋近无敌,打团保证1管半血等等改动可能暂时还不能影响到整个比赛的走向。
3、:现在的节奏没法安稳打钱,就只有打架 2:现在的节奏已经不适合出HY了,所以要出适合打架的小件。3:现在HY已经不是猴子的必备装备。4:猴子无法打正面,就只有猥琐在后面提供输出。
4、幻影长矛手 猴子基本算得上重做了。原来2技能W的隐身改为现在一个名为神行百变(D)的技能,这个技能有位移效果,并且制造两个幻想,一个没有攻击力但是承受100%伤害,另一个有本体20%的攻击力,但是承受600%的伤害。
5、改动后增加的瞬移技能和冲刺被动让他成为一个极强的追击英雄,同时面对部分弹道类技能可以用一秒的消失逃走。但是在前中期,丧失了推线和逃生技能的猴子很容易被针对,并且无法在团战中造成有效输出。
dota6.77的凤凰厉害么?是不是被削落了?应该主学什么技能才厉害?_百度...
1、三技能是后期十分强大的技能,当然前期也很强大,喷需要练习,喷的时机需要自己摸索,最好是对方只剩下逃命的选择的时候放,不然容易被打断,自己也很危险。
2、不过对于路人来说的话,如果控制少出个羊刀也是可以的,至于血精石,dota6.77改动我倒是不推荐。
3、在dota2中,凤凰变蛋指的就是英雄凤凰的技能超新星,这个技能的作用是重生,也就是让这个英雄在6秒内无敌,使用技能后有闪避属性,但是用处不大,并且不会清除自身的buff,技能还带有强驱散效果。
4、看dota6.77改动你补刀技术咯,差的话用飞飞补刀顺便扣对方血就用秘法。被压制出灵魂之戒。话说 没有被压制灵魂也是必要的。作为辅助早期边路的话要帮助队友压制可能出秘法会慢点。如果有需要前期出灵魂之戒和圣殿。
5、逃生,可以说是神计dota6.77改动了,召唤小精灵的技能伤害加血都很可观,百分比掉血的那个技能比较难操作,不过伤害很可观,凤凰后期资质不强,一般是肉或者辅助。
6、沉默在对线的时候就能压得对面生活不能自理。比较建议走中。影魔,这个都不需要解释,壮哉我大影魔。末日,这个也就不需要解释,所有人的爸爸,给你一个大你就哭去吧,凤凰在77版本被削弱了。
dota6.77莱恩技能大招有重叠吗
1、层。如果目标在死亡之指造成伤害之前死亡,莱恩也同样能获得伤害层数叠加。在伤害造成后,莱恩还会为目标提供一个长达3秒的延迟debuff。
2、这个棋子当时的技能黄泉颤抖,可以让维萨吉吸取目标单位的移动、攻击速度,自身获得等量加成。移动速度吸取32%,攻击速度吸取64,持续4/5/6秒。不过目前来看,技能和鱼人有所重叠,应该有所改变。
3、冰甲和血精就要偏重于生存了,冰甲撑护甲,主动技能对于对面DPS的输出也有很大的限制,尤其是近战DPS。血精则是直接撑血撑蓝,加回血、回蓝速度。
4、萨尔其实有队友配合也不弱…关键玩好了萨尔自己就不弱,不管是大招伤害沉默。电圈控制。还是闪电电人。
5、到了Dota2中的小Y跟其他老中单一样沦落为了酱油,不过小Y的A杖效果也厉害,如果10分钟给小Y养一个推塔就完事了。
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